OpenGL ES
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Basisdaten
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Entwickler | Khronos Group |
Erscheinungsjahr | 28. Juli 2003 |
Aktuelle Version | 3.2 (10. August 2015[1]) |
Betriebssystem | plattformunabhängig |
Programmiersprache | GLSL ES |
Kategorie | Programmierschnittstelle |
Lizenz | verschieden |
www.khronos.org/opengles |
Open Graphics Library for Embedded Systems (kurz OpenGL ES geschrieben) ist eine Spezifikation für eine plattform- und sprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Die Spezifikation beschreibt eine vereinfachte Version der OpenGL-Spezifikation, welche sich besonders für den Einsatz im Bereich von eingebetteten Systemen eignet.